第28章 战利品和俘虏(1 / 1)

白鹿联盟撤走后,战场上留下大量尸体和装备。

陆沉没有让人立刻欢呼,而是先确认敌人是否假退。灰雾地图显示白鹿主力确实远离,枯木林附近只剩零散斥候。

“清战场。小心装死。“

陈二带人翻检尸体。

这一战,陆沉领地也付出代价。一个流民被射死,刘石伤势加重,一名新盾兵被投矛刺穿肩膀。石墙破损,弩车报废半架,白骨哨塔耐久下降到危险线。

但收获更大。

普通武器三十多件,皮甲十几套,盾牌二十面,食物和药物一批,还有多种兵种素材。

最重要的是俘虏。

白鹿联盟撤退太急,留下七名伤兵,其中三名来自铁木领地,两名石泉领地,两名白鹿本部。

高岩建议全杀。

“留着费粮。“

林萤没有说话,但看得出不太赞同。

陆沉想了想,没有杀。

他把白鹿本部两人单独关押,铁木和石泉的人分开审问。

很快就问出有用信息。

白鹿联盟并不稳。白鹿靠稀有兵种和早期资源压服其他小领主,名义上互助,实际上要抽成。铁木和石泉都不满,只是畏惧白鹿战力。

这场失败,会让裂痕扩大。

陆沉让人给铁木俘虏包扎。

对方不敢相信:“你不杀我?“

“回去带话。“陆沉说。

“什么话?“

“白鹿让你们死在前排,是因为他的鹿角弓手比你们的命贵。“

俘虏脸色变了。

陆沉放走铁木和石泉的五名俘虏,只留下白鹿本部两人。

陈二问:“这样他们会信吗?“

“他们本来就这么想。我只是帮他们说出口。“

接着是建筑素材处理。

鹿角弓手的精准眼骨、森林筋腱、自然血液,再加上之前的素材,让裂牙箭塔出现二次进化选项。

【裂牙箭塔可进化。】

【路线一:狼魂箭塔。强化对血肉类目标压制,命中后概率召唤狼魂撕咬。】

【路线二:猎风箭塔。提升射程、命中和对高速目标锁定。】

【路线三:森牙箭塔。融合森林血液,可在木墙、树木、藤蔓间传导攻击。】

陆沉选择猎风箭塔。

狼魂箭塔看起来强,但偏守城。森牙箭塔需要森林环境,领地周围不是林地。猎风箭塔更通用,尤其针对白鹿的远程兵和斥候。

裂牙箭塔塔身变高,骨刺收缩成流线形。弩臂两侧出现风纹,射程进一步提升。

【裂牙箭塔进化为猎风箭塔Lv2。】

【特性:撕裂、猎风锁定。】

【猎风锁定:对高速移动目标命中提升。】

白骨哨塔也用战场骨粉修复。

俘虏带回消息后,当晚区域频道就变了味。

【铁木领主:白鹿,你是不是该解释一下,为什么我的人顶前面,你的人一直在后面?】

【白鹿领主:战场分工不同。】

【石泉领主:分工就是我们死?】

【白鹿领主:如果不是你们撤得太早,今天未必输。】

【陆沉:下次你站前面,我可以先射你。】

频道安静了一瞬,然后有人忍不住发笑。

白鹿没有再回。

陆沉关掉频道。

他知道白鹿不会就此罢手。

一个靠威望压联盟的人,最不能接受当众丢脸。下一次,对方要么不来,要来就会带真正底牌。

灰雾地图上,废弃王道残段的标记忽然亮了一下。

【英雄线索触发条件接近完成。】

【提示:战场死亡气息已唤醒骑士徽章。】

陆沉取出破损骑士徽章。

徽章微微发热,指向白鹿撤退方向旁边的废弃王道。

他看着那条路。

清点俘虏时,陆沉刻意让陈二和赵谷都在旁边。

他不是想让他们学残忍,而是想让他们看清领主战争和怪潮的区别。怪物死了就是掉落,俘虏却会求饶,会解释,会把责任推给别人,也会提供情报。怎么处理他们,决定的不只是今天的战利品,还有明天敌人怎么看灰岭。

白鹿本部的两个人嘴最硬。

铁木和石泉的人则明显怨气更重。一个伤兵说,白鹿承诺战后按贡献分资源,可每次好东西都先归白鹿本部。另一个说,他们本来不想打灰岭,是白鹿说陆沉怪潮后必定重伤,捡便宜不捡白不捡。

陈二听得火大,恨不得把人全砍了。

陆沉却越听越冷静。

白鹿联盟不是铁板,这比几件装备更有价值。只要裂缝够大,下一次白鹿再集结,就会有人犹豫,有人保存实力,有人等别人先死。

放走铁木和石泉俘虏前,陆沉让林萤给他们处理了伤。

林萤不太理解:“放走还给药?”

“让他们活着回去说话。”

死人只能制造仇恨,活人能制造怀疑。

那几个俘虏离开时,看陆沉的眼神很复杂。有怕,也有不解。他们大概没想到,灰岭没有折磨他们,也没有收买他们,只是把白鹿在战场上的做法说得更清楚。

陆沉知道,这比直接劝降有效。

人最容易相信自己本来就怀疑的事。

战利品堆在领主大厅前时,灰岭众人第一次见到这么多外来装备。皮甲、盾牌、长弓、投矛,很多东西比他们自己的好。陈二拿起一面盾试了试,眼睛亮得压不住。

高岩却先把盾抢过去检查。

“别见到好的就往身上套。尺寸不对,挡一下能把你手腕拧断。”

陈二不服,还是乖乖松手。

陆沉让高岩统一改装。缴获装备不是直接装备上就完事,它们要适配灰岭士兵,也要抹掉原本标记。尤其白鹿的东西,不能让人一眼看出来源,免得以后在战场上被误判。

晚上,区域频道里铁木和白鹿吵起来。

陆沉没有再多说。

火已经点着,不需要一直添柴。说太多,反而会让其他人觉得他在挑拨。

他关掉频道,取出破损骑士徽章。

徽章微微发热。

废弃王道的标记亮起时,陆沉意识到,白鹿之战不仅带来了敌人裂缝,也把第一个英雄线索推到了眼前。

灰岭需要英雄。

不是为了好看,而是因为下一次白鹿再来,光靠陆沉一个人的判断,迟早会不够。

俘虏被关在临时木棚里,外面由陈二看守。

白鹿本部那两个人一开始还很硬气,说白鹿不会放过灰岭。陈二听得火大,差点进去揍人。陆沉拦住他,只让人把两人的话逐条记下来。

“记这个干什么?”陈二问。

“看他们知道多少。”

真正核心的人,不会只会放狠话。越是用空话撑场面,越说明他们知道的有限。反倒是铁木和石泉的伤兵,说起粮车位置、兵种分配、联盟抽成时,细节更多。

审问不是靠吼。

靠让对方觉得说出来对自己有利。

陆沉给铁木伤兵处理伤口,又让他吃了一碗热汤。那人一开始不敢喝,后来喝完,整个人都垮下来。他说自己本来只是想跟联盟混点保护,没想到第一场硬仗就被推到前面。

陆沉没有安慰他。

他只是问:“铁木领主知道你们被白鹿当盾吗?”

那人沉默。

沉默就是答案。

放走俘虏前,陆沉让他们看了一眼战场上被收拢的尸体。灰岭把敌我尸体分开,没有乱丢,也没有拿俘虏泄愤。这个举动不是善良展示,而是给他们一个对比:白鹿让他们死在前排,灰岭至少把他们当能说话的人放回去。

这种对比会自己发酵。

战利品分配同样需要谨慎。

陈二想要好盾,周老六想要长弓,高岩想先拆一部分装备回炉。每个人都有理由。陆沉最后定下规矩:先修复公共防线,再武装核心战兵,剩余装备按贡献和适配分配。

陈二虽然眼馋那面好盾,还是接受了。

因为他知道自己迟早能拿到,而不是被领主一句话随便打发。

晚上,铁木和白鹿在频道里吵起来。灰岭的人都看见了。陈二笑得很痛快,高岩却提醒他别高兴太早。联盟吵架不代表散伙,只代表下一次来时,他们可能换一种更狠的办法。

陆沉同意。

所以他没有沉浸在离间成功里,而是打开灰雾地图,查看废弃王道。骑士徽章正在发热,像催促他去见一个迟到很久的人。

俘虏离开后,灰岭也不是所有人都赞同。有人觉得放虎归山,有人觉得该换赎金。陆沉把这些声音听完,只说以后会有换赎金的时候,但这一次,他们要换的是白鹿联盟的裂缝。

高岩拆白鹿装备时,发现几件皮甲内侧刻着不同领地的记号。白鹿联盟所谓统一,其实连装备来源都没统一。陆沉把这些记号拓下来,贴到敌人档案旁边。以后遇到俘虏,只要看装备,就能先判断他大概属于哪一支。

陆沉没有把俘虏的供词全告诉普通领民,只公布了白鹿让附属兵顶前排这一条。消息不能太多,太多会乱;但必须足够让人明白,敌人的联盟并不比灰岭更可靠。

白鹿本部俘虏被单独关押后,陆沉没有急着审。他先晾了他们半个时辰。人在刚被俘时嘴最硬,等听见外面同伴被放走,心里才会开始乱。

是时候去找第一个英雄了。